Sejarah eSports Di Dunia dan Perkembangannya

Sejarah eSports Di Dunia dan Perkembangannya

Chanceinsprots.com – Mungkin Anda pernah mendengar tentang Esport, atau bahkan memainkan game yang digunakan sebagai kompetisi Esports di dunia saat ini. Game kompetitif ini memiliki banyak pilihan menarik.

Bahkan game arcade paling awal menyebabkan persaingan yang ketat. Sejak awal itu, banyak dari kompetisi eSports dibangun dan membentuk komunitas yang bersaing untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, tetapi turnamen yang terorganisir mulai muncul.

Bagi Anda yang tidak tahu sejarahnya, disini kami akan sedikit berbagi info untuk Anda tentang sejarah eSports di dunia dan perkembangannya. Menyimak info kami, tentu sangat menarik. Terlebih bagi Anda yang ingin menggeluti dunia eSoprts nantinya. Jasa SEO

Sejarah eSports Di Dunia dan Perkembangannya

Turnamen Pertama di Tahun 1980-1990

Turnamen eSports Pertama
Turnamen eSports Pertama

Acara Esport pertama berlangsung pada Oktober 1972 di Universitas Stanford, AS. Kala itu, semua murid dipanggil dalam acara kompetisi Perang Angkasa Antar galaksi, di mana murid yang bertanding dalam permainan Space War berhak menerima hadiah.

Hadiah utama pemenang adalah berlangganan tahunan di majalah Rolling Stones. Namun, baru pada tahun 1980 kontes video game pertama diadakan. 10.000 orang yang luar biasa ambil bagian dalam Space Invaders Championship.

Maka dari itu turnamen ini mendapat perhatian dari media, karena Space Invaders pada waktu itu adalah nama permainan yang terkenal. Pada 1990-an, turnamen untuk arcade dan konsol game menjadi lebih umum, dan perusahaan seperti Nintendo dan Blockbuster mensponsori kejuaraan dunia.

Era Pengembangan Computer 1999-2000

eSport 2000
eSport 2000

Pada 1990-an, pertumbuhan permainan komputer dimulai, dan pada saat yang sama turnamen eSports nyata berlangsung. Turnamen Pemusnahan 1997 untuk penembak orang pertama Quake secara luas dianggap sebagai contoh konkret dari acara eSports pertama.

Di mana lebih dari 2.000 peserta ambil bagian. Pemenangnya adalah Ferrari, yang sebelumnya dimiliki oleh John Carmack, pengembang utama Quake. Beberapa minggu setelah itu, liga profesional Cyberathlete didirikan, salah satu liga game utama pertama.

Kemudian CPL mengadakan turnamen pertamanya. Hadiahnya sebesar $ 15.000 sudah ditawarkan untuk tahun berikutnya. CPL hanyalah salah satu turnamen dan liga baru yang dibuat selama periode itu.

Saat ini, sebagian besar eSports berfokus pada penembak orang pertama, permainan olahraga, dan game arcade. Tetapi pada akhir 90-an, game (RTS) StarCraft: Brood War dirilis.

Pengembangan eSports di Tahun 2000 Hingga Sekarang

eSports 2018 - Dota 2 TI8
eSports 2018 – Dota 2 TI8

Pada tahun 2000, World Cyber ​​Games dan Piala Dunia dalam eSports dimulai, dua turnamen internasional berlanjut setiap tahun. Major League Gaming (MLG) didirikan pada tahun 2002 dan saat ini merupakan liga eSports terbesar dan paling sukses.

Dimana mampu mencakup banyak permainan dari berbagai genre mulai dari FPS hingga RTS dan menawarkan hadiah-hadiah menarik. Kejuaraan Musim Dingin 2013 memberi para gamer hadiah dengan nilai fantastis $ 170.000 lebih.

MLG juga merupakan turnamen pertama yang disiarkan televisi di Amerika Utara dengan seri Halo 2 2006, meskipun dalam jangka panjang itu tidak dapat mencapai kehadiran besar di televisi.

Kompetisi MLG seperti kebanyakan turnamen Esport saat ini, yang bisa dilihat secara online dengan jumlah sangat tinggi. Kejuaraan Musim Semi 2012 lalu, sudah menarik lebih dari empat juta penonton, bahkan mengalahkan acara olahraga Game All-Star NBA 2012.

Ini mungkin sudah menjadi puncak dari dunia game RTS. Namun, Turnamen Esport tidak akan menjadi apa-apa tanpa permainan yang menyenangkan dan menghibur penonton. Kemudian MOBA muncul, di mana strategi real-time tersaji, tetapi pemain hanya mengontrol 1 pahlawan di medan perang. Disamping itu, kemajuan eSports justru membuka lahan baru untuk perjudian. Maka dari itu tidak jarang banyak situs judi seperti MPO Slot yang mempromosikan situs mereka meal

Tujuannya adalah untuk bekerja sama menghancurkan tim lawan, dengan jumlah tim sama. MOBA meledak dalam popularitas dan sekarang mendominasi sebagian besar dunia Esport. Seperti League of Legends.